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英特尔酷睿2 + 英伟达RTX 50首秀“翻车”:指令集缺失,光线追踪游戏玩不了!

一把老骨头 发布于 阅读:16 科技新闻


近日,一场备受瞩目的首次英特尔酷睿2与英伟达RTX 50系列显卡的游戏实验结果,着实令人大失所望。本以为会是一场科技融合带来的惊喜体验,却没想到最终呈现出的是不尽人意的局面。

实验背景:新驱动带来的希望曙光
本周早些时候,我们曾报道过英伟达驱动程序的变动,这一变动为个人电脑DIY爱好者们带来了全新的可能性,引发了他们的疯狂期待。毕竟,在硬件爱好者的世界里,每一次驱动的更新都可能意味着性能的提升和兼容性的拓展。当时,众多英特尔酷睿2系统制造商满心欢喜,仿佛看到了与英伟达RTX 50系列GPU携手带来古怪又精彩游戏体验的曙光。

这一驱动变动的消息最初由基于Twitter(现更名为X)的技术爱好者鲍勃·波尼(Bob Pony)提出。他一直热衷于探索各种硬件组合的可能性,此次发现更是让他兴奋不已。最新的英伟达GeForce驱动程序重新启用了对英特尔处理器的支持,甚至可以追溯到酷睿2时代。这是因为新驱动不再要求CPU支持POPCNT指令,这一改变看似为老旧处理器与新款显卡的搭配带来了生机。

实验过程:从兴奋到受挫
昨天,鲍勃·波尼在Twitter上“高兴地确认,在旧系统如英特尔酷睿2四核中使用英伟达RTX 50系列显卡是可能的”。为了验证这一想法,他果断地将自己的旧Core 2 Quad Q9450处理器与一台现代RTX 5060 Ti显卡搭配在一起。令人惊喜的是,系统成功点亮,显卡正常工作,他兴奋地庆祝道:“管用!”同时,他还贴心地提示追随者,避免尝试使用RTX 5060非Ti版本,因为其PCIe x8接口可能会带来兼容性问题。

然而,兴奋劲儿还没过去,鲍勃·波尼就遭遇了现实的打击。他开始尝试在Windows 11系统上让一些现代游戏在这套“复古与现代”的组合中运行。起初,他满怀期待,想象着这些经典游戏在新显卡的加持下能焕发出新的活力。但几个小时后,他无奈地在社交媒体上发布了一条略显沮丧的推文。他的关键发现是,这套组合“无法玩大多数使用光线跟踪的游戏,因为处理器缺乏游戏运行所需的一些指令集”。他附上的截图更是直观地展示了这一困境,画面中游戏因处理器指令集缺失而无法正常运行,仿佛在宣告着这次实验在光线追踪游戏领域的失败。

实验分析:兼容性与需求差异
虽然光线追踪游戏在这些不平衡的系统中遭遇了滑铁卢,但这并不意味着这套组合在其他方面毫无价值。或许,很多其他类型的游戏在这套系统上能够有不错的表现。如果社交媒体社区能够行动起来,开始整理出一份详细的兼容性列表,那么对于那些拥有类似硬件组合的用户来说,将是一份宝贵的参考指南。

此外,我们也不得不考虑英特尔酷睿2系统用户的使用习惯和需求。也许这部分用户本身就更倾向于使用旧的产品,他们之前使用的GPU在加速方面表现并不出色,对于光线追踪等高端功能需求并不强烈。如果是这样,那么这次实验中RT gaming所遇到的障碍,对他们来说或许并不会被视为重大损失。毕竟,对于他们而言,稳定运行一些经典游戏可能才是首要需求。

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