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游戏玩家配置16G、32G还是64G内存最理想?

一把老骨头 发布于 阅读:275 经验技巧


在游戏圈,"玩家到底需要多大容量的内存?"是一个常被提起的问题,评估内存大小如同解谜,尤其是它对性能的影响并非总是一目了然。如同VRAM,不足时可能表现为帧率下降,也可能以帧时间波动或画质降低的形式显现,甚至有时候完全不影响性能感知。而且,提升RAM容量,如从16GB到32GB,往往伴随着其他变量变化,如内存通道数的增加,这使得单纯问题变成复杂问题。

有玩家进行了实测,采用一对8GB模块与4模块配置的对比,揭示了双通道带来的潜在性能提升。此外,通过创建RAM磁盘,控制变量测试不同容量的性能差异。搭载RTX 4090与64GB DDR5-6000内存的高端配置为基础,对数十款游戏进行了测试,监测其内存占用情况,以此来判断现代3A游戏的真实需求。结果显示,16GB RAM已难以满足众多最新游戏的需求,多款游戏接近或超出此界限。

最后得出结论:32G内存是当前游戏系统的理想选择,且预计在未来一段时间内都足够使用,尽管少数极端情况下可能需要更多,但绝大多数情况下,32GB已绰绰有余。32G套装已成为新系统构建者的首选,且价格优势明显。

另外那些依赖于后台运行的应用程序同样占用RAM,如多开Chrome浏览器标签页、游戏时使用Discord等,可能增加额外的内存负担,但是很幸运,对于大多数游戏和活跃的后台任务组合,32GB RAM依然游刃有余。至于64GB RAM,除非有特殊需求或未来前瞻性考虑,否则在当前游戏环境下略显过剩,性价比不高。

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