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下一代Xbox震撼来袭:Steam、Epic齐上阵,采用AMD芯片的定制版

一把老骨头 发布于 阅读:20 科技新闻


近日,Xbox总裁莎拉·邦德的一则重磅消息,让全球游戏爱好者为之沸腾——下一代Xbox设备将打破传统界限,支持来自Steam、Epic等多个数字商店的游戏,这一变革无疑将模糊PC与游戏机之间的清晰界限,开启游戏领域的新纪元。

长期以来,游戏机市场一直存在着所谓的“围墙花园”现象,玩家往往被局限于特定的游戏平台和商店。然而,微软此次的大胆举措,无疑是对这一现状的有力挑战。邦德在一段一分钟的视频中透露,微软将与AMD展开深度合作,共同开发用于多种新设备的处理器。这些新设备不仅旨在满足客厅娱乐的需求,还将兼顾手持使用的便捷性。更令人兴奋的是,即将推出的芯片将采用下一代图形技术,并将人工智能深度融入其中,为玩家带来前所未有的游戏体验。

虽然邦德在视频中并未直接提及Steam,但她明确表示微软正在打造一个支持多商店、多设备的综合性平台。这一战略似乎与近期宣布的发展Xbox Ally掌机运行Windows操作系统的计划不谋而合。华硕即将推出的便携式设备,通过控制器友好的前端界面,集成了Steam、Epic Games Store、Game Pass和微软商店软件,为玩家创造了类似控制台的PC游戏体验。然而,唯一遗憾的是,这些设备目前还缺乏与Xbox系列、Xbox One、Xbox 360和原始Xbox游戏的向后兼容性。不过,随着微软与AMD合作的深入,这一难题有望得到解决。

AMD与微软的合作并非新鲜事。自Xbox 360时代起,AMD就一直是Xbox游戏机的CPU和GPU供应商。然而,此次合作的不同之处在于,微软未来的设备将不会使用现成的AMD芯片,而是定制化的解决方案。这一转变不仅体现了微软对游戏体验的极致追求,也预示着游戏机硬件将迎来更加个性化、定制化的时代。

AMD与Xbox的携手并进,已经走过了20多年的光辉历程。他们共同见证了游戏行业中的无数重要时刻,为玩家带来了无数经典之作。如今,随着双方合作的不断深化,他们将继续创造无缝体验,消除现实与虚拟之间的界限。

此外,这一变革还可能与之前的报道形成鲜明对比。有消息称,微软曾一度取消了官方便携式Xbox支持现有掌上电脑的计划。然而,随着AMD正在帮助开发多种定制芯片组,其中至少有一种可以从锐龙AI Z系列中分离出来,为更定制、向后兼容的微软手持系统提供动力,这一说法似乎站不住脚了。

与此同时,AMD也在与索尼展开合作,为即将推出的PS6开发基于Zen 6和RDNA架构的SoC。

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