2027年下一代Xbox与PS6将携AMD UDNA显卡震撼来袭
据可靠消息透露,下一代Xbox和PlayStation 6预计将于2027年闪亮登场,而它们背后的“秘密武器”正是AMD即将推出的UDNA显卡。这一消息无疑让全球的游戏爱好者们热血沸腾,翘首以盼。
多年来,索尼和微软在游戏机领域的竞争一直如火如荼,而此次在下一代游戏机的GPU架构上,它们似乎又要携手共进。可信泄密者开普勒2近期曝光了一系列关于这两款下一代游戏机的新细节,若这些信息属实,那么它们将再次采用相似的图形技术,并且在光线跟踪性能方面相较于最新的PC显卡有着显著的提升。
开普勒2在NeoGAF上的一系列帖子中指出,游戏机6(即PlayStation 6)和下一代Xbox控制台将采用相同的GPU架构,且目前正朝着2027年的发布目标稳步推进。早在今年年初,他就曾提及PlayStation 6将基于AMD即将推出的UDNA图形架构,这一消息让不少人猜测微软极有可能采取类似的策略。
UDNA架构作为RDNA 4架构的继任者,代号为“gfx13”,它可是大有来头。RDNA 4架构可是支持了最近发布的镭龙RX 9070和RX 9060系列PC显卡,这些显卡在光线跟踪性能和图像放大质量方面相较于PlayStation 5和Xbox系列游戏机中使用的RDNA 2已经有了显著改善。而UDNA架构更是被寄予厚望,有望实现又一次重大飞跃。
据开普勒2透露,新的UDNA架构在传统的光栅化渲染中,每计算单元的执行速度可能会比之前的架构快20%。这看似小小的提升,实则能在游戏画面的渲染速度和流畅度上带来质的飞跃。更令人惊叹的是,在光线跟踪和人工智能操作方面,其速度可能会快两倍!这意味着在未来的游戏中,我们能够看到更加逼真的光影效果,比如阳光透过树叶的缝隙洒下的斑驳光影,或是夜晚城市中霓虹灯的绚丽反射,都将栩栩如生地呈现在我们眼前。同时,人工智能操作的加速也将让游戏中的NPC更加智能,与玩家的互动更加自然流畅,为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。
除了GPU架构的升级,在显示方面也有新的突破。HDMI带宽将增加到80 Gbps,这一提升可不是小数目。它能够允许更高的4K刷新率,甚至有可能实现8K分辨率的输出。虽然它仍然达不到HDMI 2.2的完整96 Gbps规格,但对于大多数玩家来说,这已经足以让他们在家中享受到影院级的视觉盛宴。想象一下,在8K分辨率下,游戏中的每一个细节都清晰可见,无论是角色的面部表情,还是场景中的一草一木,都仿佛触手可及,这将是一种多么震撼的体验。
在CPU方面,下一代游戏机都不会包含3D V-Cache。3D V-Cache这一功能在过去的三代锐龙处理器中可是立下了汗马功劳,帮助它们在游戏任务中胜过英特尔的芯片。然而,目前尚不清楚3D V-Cache在控制台环境中会对性能产生怎样的影响。或许索尼和微软在经过深入的研究和测试后,认为在下一代游戏机中不采用这一功能能够更好地平衡性能和成本,为玩家带来更稳定、更优质的游戏体验。
此外,微软和索尼在游戏设备的布局上也有新的动作。微软正在紧锣密鼓地开发一款手持游戏设备,而索尼也在为PlayStation 6打造一款便携式伴侣。虽然现在预测它们的性能还为时尚早,但可以肯定的是,它们都有望使用UDNA技术。开普勒认为,这两款设备将被设计成消费型的,功率不超过15瓦,以延长电池寿命。这意味着玩家们可以随时随地享受高品质的游戏体验,无论是在旅途中、上班途中,还是在家中的沙发上,都能轻松开启一场精彩的游戏之旅。
虽然索尼和微软可能会在2027年发布新的硬件,但微软似乎有着更急切的计划。据信,微软正试图在PlayStation 6之前推出其主机,最早可能会在明年推出。2026年,微软将迎来第一代Xbox的25周年纪念日,届时将发布Forza Horizon 6、《战争机器:E - Day》,以及为PC和Xbox系列游戏机翻拍的《光环:战斗进化》。如果微软的下一款旗舰设备——个人电脑和游戏机的混合体能够及时准备好,那么这个阵容无疑将拥有一个强大的发布契机,有望在游戏市场掀起一场新的风暴。
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